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TROPHEE FNAC ASUS : réglement de la finale
La finale du trophée Enemy Territory Quake Wars aura lieu à la FNAC de Ternes le Samedi 17 Novembre.
18 équipes seront présentes pour l’événement.

Mode Opératoire Général :
Le tournoi se déroulera en 3 phases (phase 1 : quart de finale, phase 2 : demi-finale, phase 3 : petite et grande finale).
Seules les équipes qualifiés prennent part à la compétition, et ce avec les joueurs d’origine. Il est impossible de changer ou de remplacer un joueur. Les équipes incomplètes, et qu’elle qu’en soit la raison, peuvent prendre part à la compétition, mais en l’état.
Les équipes seront réparties aléatoirement dans deux tableaux.
Chaque tableau comprendra 3 poules de 3 équipes.
Les réglages du jeu sont les mêmes que lors des qualifications :
Les réglages du jeu (ETQW Demo) sont les suivant :
Aspect Ratio : 16 :10 (Wide Screen) – Resolution : 1440x900 – Lighting Quality : Normal – Foliage Quality : High – Terrain Quality : Normal – Debris/Weather : High – Shader Effect : Normal – Effect Level : High – Shader Level : High – Anti-Aliasing : Disabled – Shadow – Smooth Foliage

Un ordinateur hébergera un serveur dédié dont les paramètres seront les suivants (ETQW Demo Lite Server) :
Game : ETQW – Game Type : sdGameRulesStopWatch – Rotation : maps/Valley – Time Limit : 10 (pour la phase 1, ce réglage évoluant pour les phases 2 et 3) – LAN serveur : True – Team Balance : False – Team Damage : False – Punkbuster Enabled : True – No bots – Executable : etqwded.exe – No Additional Parameter – Pure : True – Save XP – False – Disable Voting : True – No Spectators – Allow Late Join : True – Game Review Pause : 3 – Warmup Length : 2 – Warmup Damage : True

Les joueurs sont libres d’utiliser leur propre souris, clavier et écouteurs / casques, mais ne doivent en aucun cas modifier les réglages de base de la machine (pas d’installation matérielle).

Phase 1 : (1/4 de finale) :
Lors du premier tour, chaque équipe rencontrera les 2 autres équipes de sa poule au cours d’un match aller-retour (mode StopWatch AB – BA).
La carte choisie sera la carte « Valley ».
Le mode de jeu retenu est le StopWatch (format AB – BA) avec une limite de temps de 10 minutes. En cas de match nul, les scores (XP) de chacun des joueurs sera relevé et l’équipe gagnante sera celle ayant la somme d’XP maximale à l’issue du match.
L’équipe vainqueur d’une poule sera l’équipe ayant le plus grand nombre de victoires, ou en cas d’égalité, ayant le plus grand nombre de points XP sur l’ensemble de ses matchs de la phase 1.

Phase 2 : (1/2 finale) :
Les 6 équipes vainqueur seront à nouveau réparties aléatoirement dans 2 poules de 3 équipes.
La phase 2 se déroulera selon le même mode opératoire que décrit précédemment.
La carte choisie sera « Valley ».
Le temps de jeu sera de 15 minutes par match (soit 30 minutes par A/R)
L’équipe vainqueur d’une poule sera l’équipe ayant le plus grand nombre de victoires, ou en cas d’égalité, ayant le plus grand nombre de points XP sur l’ensemble de ses matchs de la phase 2.
La première équipe de chaque poule (déterminée en fonction du nombre de victoires et de points XP) se rencontrera pour la grande finale de la journée.
La deuxième équipe de chaque poule (déterminée en fonction du nombre de victoires et de points XP) sera repêchée pour la petite finale (place de 3ème et 4ème).

Phase 3 : (petite et grande finale) :
La finale et la petite finale auront lieu sur la carte « Valley ».
Le temps de jeu sera de 15 minutes par match (soit 30 minutes par A/R).
Si aucune équipe ne sort victorieuse du mode StopWatch (AB – BA), les équipes seront départagées en fonction du cumul des XP de chacun de ses joueurs sur la phase 3.


Bon entraînement, et à samedi !
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ETAPES
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  mercredi 17 octobre     samedi 20 octobre     mercredi 24 octobre  
     
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FINALE LE SAMEDI 17 NOVEMBRE A LA FNAC PARIS - TERNES

 

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